25 فبراير 2017

معمارية Maxwell - و ما الذي تقدمه في عالم العاب الحاسب الشخصي

Kepler SMX- Maxwell SMM-Detail-APCW

تم تحسين التصميم في معمارية الماكسويل حيث تم تقسيم SMM إلي أربع وحدات مركزية كل منها تحتوي على وحدة عتاد توزيع Warp Scheduler تتصل مباشرة مع عدد 32 نواة معالجة او ما يعرف بـ Cuda Core بالأضافة الي ثمانية وحدات Load/Store و ثمانية وحدات Special Function و تتشارك SMM الموارد مع ثماني وحدات Texture وأنوية FP64، نلاحظ في الصورة اختلاف نقاط المشاركة (المحددة باللون الأحمر) في Kepler SMX حيث تتصل كل وحدتين Warp Scheduler بثلاث مجموعات من أنوية Cuda (كل منها 32 نواة) أثنان بشكل مباشر و تتشارك الموارد مع المجموة الثالثة  من الأنوية بالأضافة إلي وحدات Load/Store و ثمانية وحدات Special Function.

GK107 VS GM107 -APCW

هذا التغيير في SMM تم بالإستغناء مشاركة بعض الموراد للتخلص من عوامل التأخر و الطاقة المفقودة نتيجة عدم إستخدام كافة الموراد بشكل دائم طوال الوقت – لكن هذا أدى إلي خفض عدد أنوية  المعالجة أو المظللات من 192 الي 128 هذا على نطاق وحدة Streaming Multiprocessor، و لكن على مستوى الرقاقة منح هذا توفيراَ جيداً في إستهلاك الطاقة و المساحة و الذي سمح بأضافة وحدات SMM أكثر – حيث تزيد مساحة رقاقة GM107 بنسبة 25% عن رقاقة GK107 و لكنها تحتوي على خمس وحدات SMM بعدد 640 نواة مقابل وحدتين SMX بعدد 384 نواة في رقاقة GK107.

كما عملت NVidia على تحسن أداء أنوية CUDA حيث تظهر بعض المؤشرات على تحسن أداء  تعليمات integer ، نقطة الضعف هنا تكمن في خفض معدل أداء FP64 من 1/24 في معمارية الكيبلر الي 1/32 – مع وجود تحسن طفيف على مستوى أداء النواة – تؤثر هذه النسبة فقط في أداء البطاقة في مجالات الحوسبة العامة و ربما يختلف الأمر مع جيل البطاقات القادم و النسخة المنفحة من معمارية Maxwell.

صفحة: 1 2 3 4 5 6

Article Tags

Related Posts